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주니어 프론트엔드 엔지니어

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개요

주니어 프론트엔드 엔지니어

홉스 팀의 목표는 모든 제품 개발 회사의 어떤 구성원이든 쉽게 제품을 개발하고, 운영할 수 있도록 변화시켜 생산성을 극대화하는 가치를 고객에게 제공하는 것입니다. 이 직무는 홉스 팀의 목표를 달성함에 있어서 중요한 제품인 Hops를 함께 만들어나갈 수 있는 기회입니다. 홉스 팀은 어드민, 백오피스와 같은 내부 도구를 만들어내고 운영하는 방식을 근본적으로 바꾸는 제품을 만들어나가고 있습니다.

이를 위해 내부 도구의 다양한 요구사항을 충족할 수 있는 다양한 컴포넌트와 긴 학습 과정 없이 사용할 수 있는 핵심적인 UI/UX를 내부 도구를 이미 운영하고 있거나 새로 구축하려 하는 고객에게 제공해야 합니다. 빠르게 성장하는 조직의 비즈니스 목표를 달성하기 위해 주력 제품의 기능을 개발하기에도 시간이 부족한 고객에게 내부 도구를 빠르게 생산해낼 수 있는 가치를 제공해야 합니다.

이러한 목표를 달성하기 위해서 내가 만드는 제품에 대한 애정을 갖고 나의 제품이라는 생각을 가지고 있는 프론트엔드 엔지니어를 찾고 있습니다.

홉스 팀의 프론트엔드 엔지니어는 제품 기획, 기능 정의, 설계, 계획, 개발을 처음부터 끝까지 함께 참여하면서 끊임없이 제품을 개선하기 위해 고민하며 중추적인 역할을 담당하게 됩니다. 이 과정에 있어서 제품 관리자 및 디자이너와 협업하며 제품을 현실화합니다. 기획자, 디자이너, 엔지니어 등 다양한 직군과 문제를 함께 정의하고 해결할 수 있는 협업 능력이 필요하며, 재사용 가능성, 일관된 사용자 경험을 위한 유려한 UI/UX 및 상태 머신에 대한 고민과 아키텍쳐를 염두에 두고 최고의 고객 경험을 구축할 책임이 있습니다.

고객의 문제를 해결하는 제품 개발

홉스 팀은 기민한 제품 개발을 위해 애자일 방법론을 적극적으로 적용하고 있습니다. 고객의 문제를 빠르게 해결할 수 있도록 스크럼을 도입하고 스프린트 미팅과 애자일 회고를 주기적으로 진행합니다. 이를 통해 개발 과정을 돌아보며 매번 개선시킵니다. 또한 프로그래머와 디자이너, 제품 담당자가 함께 고객의 문제를 분석하고 해결하기 위한 제품의 기능을 구상합니다.

성장

트렌드와 제품 목적에 맞는 기술을 활용하여 제품 개발 속도와 안정성을 확보합니다. 활발한 코드 리뷰를 통해 좋은 코드를 작성하고 팀원의 성장을 도모하고 있습니다. 이렇게 제품 개발로 얻는 성장 외에도 주기적으로 스터디를 진행하며 많은 인사이트를 얻고 있습니다.

주요 직무 책임

제품 전반적으로 유려한 프론트엔드 UI/UX를 가지는 복잡한 프론트엔드 기능을 구현합니다.

내부 도구를 빠르게 빌드할 수 있는 에디터를 개발하고 다양한 컴포넌트를 지원하기 위해 재사용 가능한 컴포넌트를 개발하고 컴포넌트를 위한 폼을 구현합니다.

상황에 맞는 패키지를 알맞게 개발합니다. Hops는 필요에 따라 패키지를 나누어 하나의 저장소(Monorepo)로 관리하고 있습니다.

Hops의 고유 디자인 시스템을 개발합니다. 새롭게 개발해야 하는 디자인 시스템의 설계과 개발을 합니다.

기본 자격 요건

공통 사항

이런 분이면 좋아요:

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직무 관련

이런 기술을 사용하고 있어요:

이런 분이 필요해요:

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근무 환경

지원 방법

자유로운 양식의 이력서를 작성하셔서 [email protected] 으로 이메일을 보내주세요.

가벼운 커피챗도 좋으니 편하게 연락 주시면 빠르게 답장 드리도록 하겠습니다. 🙂

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